'CAS'에 해당되는 글 2건

  1. 2019.05.30 [심즈4] 특성 (traits)
  2. 2010.07.31 난 삼즈를 뻘로 했나..? 4

심즈4의 성격 및 특성에 관해 정리해봤습니다.

(SimsWiki와 IGN 참고)

저는 랜덤 심을 만들 때

특성도 랜덤 숫자를 돌려서 찍기 때문에

심만들기 할 때 참고하기 위해서

게임에서 나타나는 순서대로 번호를 붙여봤어요 :)

 

 

☆ 감정 관련 특성

 

1. Goofball (광대)

장난스러운 상태가 되기 쉬움.

장난과 농담을 잘해서 결과적으로 친구를 빨리 사귐.

 

2. Romantic (낭만주의자)

유혹적인 상태가 되기 쉬워서 연애 관계를 금방 쌓음.

(다른 관계에는 영향 없음)

 

3. Hot-headed (다혈질)

다른 심이 장난을 치면 화를 잘 냄.

싸움이 날 확률도 높음. 언성을 높여서 다른 심들까지 화나게 할 수 있음.

 

4. Unflirty (연애에 보수적) : City Living

유혹적인 감정을 느끼는 일이 매우 드물고

공공장소에서 낭만적인 상호작용을 거의 항상 거절함.

 

5. Gloomy (우울함)

슬픈 상태가 되기 쉬움. (그림 그리거나 글 쓸 때 유리)

다른 심들과 상호작용이 좀 어려움.

 

6. Cheerful (유쾌함)

행복한 상태가 되기 쉬움.

무엇이든 긍정적인 무드렛이 있으면 감정적으로 업되기 쉬움.

 

7. Self-Assured (자신만만함)

자신감 있는 상태가 되기 쉬워서 다른 심과의 상호작용 성공률이 높음.

가끔 남한테 오버하다가 부끄러운 상태가 될 수 있음.

 

8. Creative (창의적)

영감을 받은 상태가 되기 쉬우므로 창작 활동의 결과물이 좋음.

오랫동안 창작 활동을 하지 않으면 우울해짐.

 

9. Genius (천재)

집중한 상태가 되기 쉬워서 기술 습득이 빠름.

논리나 손재주 같은 기술 연마를 오랫동안 안 하면 우울해짐.

 

10. Active (활동적)

활기찬 상태가 되기 쉽고 남에게 기운을 불어넣을 수 있음.

오랫동안 운동을 안 하면 우울해짐.

 

 

☆ 취미 관련 특성

취미 관련 특성은 심들이 무엇을 할 때 즐거워하는지에 영향을 줍니다. (특히 자유 의지 상태일 때)

같은 특성을 지닌 심과 상호작용할 때 특별히 관계 점수를 많이 획득할 수 있는 행동들을 할 수 있습니다.

 

11. Geek (괴짜. 너드)

독서나 비디오게임을 할 때 재미 보너스가 올라감.

희귀한 것들을 포함한 수집물을 다른 심들보다 더 잘 찾음.

('수집가' 특성 심들보다는 살짝 수치가 낮음)

취미에 관해 얘기할 때 상호작용 점수 보너스가 있음.

 

12. Foodie (식도락가)

좋은 음식을 먹을 때 행복해지기 쉬우며 '재미'가 올라감.

안 좋은 음식을 먹으면 '재미'가 떨어지고 '불편한' 기분이 생길 수 있음.

요리 채널을 보면 재미가 더 많이 올라가며 특별한 요리 기술에 관한 대화 가능.

 

13. Art Lover (예술 애호가)

미술 작품을 보거나 잘 꾸며진 방에 있을 때 강한 무드렛을 얻음.

이 심들끼리는 예술에 관해 토론할 수 있음.

 

14. Perfectionist (완벽주의자)

창작물을 만들 때 시간이 더 걸리지만 결과물의 질이 높음.

전통적인 직업군에는 권장하지 않음.

오랫동안 창작 활동을 하지 않으면 우울해질 수 있음.

 

15. Music Lover (음악 애호가)

음악을 들을 때 재미 보너스가 있음(stereo or live).

직접 악기를 연주하면 행복한 감정을 느끼기 쉬움.

 

16. Book Worm (책벌레)

독서할 때나 집필을 끝냈을 때 강한 무드렛을 얻음.

다른 책벌레와 함께 책에 관해 토론할 수 있음.

 

 

 

☆ 라이프스타일 관련 특성

 

17. Dog Lover (강아지 애호가)

강아지들과 함께 있는 걸 좋아하고 관계 점수도 금방 쌓으며

다른 심들에 비해 강아지와 상호작용을 많이 함.

 

18. Lazy (게으름)

TV를 보거나 낮잠을 자면 강력한 무드렛을 얻음.

편안한 가구를 좋아하고 운동을 하면 쉽게 피로해짐.

집안일을 하면 금세 긴장된 상태가 됨.

 

19. Cat Lover (고양이 애호가)

고양이와 쉽게 사귀고 다른 심들에 비해 고양이와 함께하는 걸 좋아함.

 

20. Erratic (괴짜/엉뚱함)

'혼잣말하기' 등, 특별한 '자신과의 상호작용'이 가능함.

감정이 예측 불가능함.

 

21. Neat (깔끔함)

집안일을 할 때 행복하고 즐거워함. Cleaning Frenzy.

더러운 것이 주변에 있으면 불편해함.

 

22. Dance Machine (댄싱 머신) : Get Together 확장팩

춤을 추거나, 춤추면서 상호작용하면 스페셜 버프가 생김.

상호작용 포인트에 직접 영향은 없는 듯하지만 행복한 기분이면 상호작용이 성공할 확률이 높아짐.

라운지, 술집, 나이트클럽 같은 곳에 있으면 '파티 타임' 상호작용으로 기운이 넘침.

 

23. Clumsy (덤벙거림)

모든 활동을 할 때 동작 애니메이션이 약간 다름.

어떤 것이든 잘 안 될 가능성이 높지만, 화내거나 슬퍼하지 않고 스스로 웃어넘기는 경향이 있음.

 

24. Glutton (먹보)

허기 낮음 등의 음식 관련 부정적 무드렛이 있을 때 강한 패널티가 있음.

상한 음식을 포함해서 안 좋은 음식을 먹어도 패널티가 없으며 쓰레기를 뒤져서 식사하는 것도 가능함.

 

25. Materialistic (물질주의자)

소유물에 관해 경탄하거나 자랑할 수 있음.

한동안 새로운 아이템을 사지 않으면 슬픈 상태가 됨.

 

26. Squeamish (비위 약함) : Outdoor Retreat

기어다니는 것들, 구토, 폭력, 죽음 등을 목격하면 울렁거림.

무엇이든 더러운 것이 주변에 있으면 불편해함.

 

27. Snob (속물)

음식이든 예술 작품이든, 품질이 낮은 아이템을 보면 비판할 수 있음.

싸구려 TV쇼에 지루해하고 다른 속물 심들과 함께 있으면 자신감이 올라감.

 

28. Ambitious (야심가)

승진 시 긍정적인 무드렛이 강하며 반대의 경우 부정적 무드렛이 강함.

오랫동안 승진 못 하면 우울해질 수 있음.

직업 성취도가 빨리 올라가며 승진도 빨리 함.

 

29. Loves Outdoors (야외 활동 선호)

자연에 대해 열정적으로 얘기할 수 있으며

야외에 있으면 기분이 좋아짐.

 

30. Childish (유치함)

아이들과 상호작용하면 긍정적인 무드렛 강해짐.

아이들 장난감 혹은 아이들만 주로 사용하는 물건을 사용하면 이점이 있음.

 

31. Kleptomaniac (절도벽)

공동 부지에서 물건을 훔칠 수 있으며 낮은 확률로 직장에서 물건을 가져옴(가족 인벤토리).

한동안 절도를 안 하면 긴장감을 느낌.

 

32. Slob (지저분함)

더러운 것이 주변에 있어도 개의치 않음.

집 안의 물건들을 더 빨리 더럽히며, 쓰레기통을 뒤져 음식을 찾아냄.

 

33. Vegetarian (채식주의자) : City Living 확장팩

적극적으로 육류가 든 음식을 피하며, 육식을 하면 속이 거북해짐.

비채식주의자들에 비해 약간 오래 사는 경향이 있음.

 

 

 

☆ 사교 관련 특성

 

34. Family-Oriented (가족 중심적)

가족과 함께하면 기분이 좋아지고 한동안 가족과 상호작용이 없으면 슬퍼짐.

가족에 관해 자랑스럽게 얘기할 수 있음.

 

35. Paranoid (강박증) : StragerVille 확장팩

어디에나 위험이 도사리고 있으며 모두가 내 얘기를 한다고 느낌.

지하실에서 지내면 안전하다고 느낌.

 

36. Noncommittal (깊은 관계 회피)

연인/배우자와 관계가 오래되거나 한 직업에 오래 종사하면 긴장감을 느낌.

관계를 깨거나 일을 그만두면 기분 좋아짐.

연인에게 청혼하려면 관계 점수가 아주 높아야 함.

 

37. Evil (사악함)

부정적인 무드렛이나 기분을 가진 심들 주변에 있으면 기분 좋아짐.

미치광이처럼 웃거나 사악한 계획에 관해 얘기할 수 있음.

선량한 심들과 얘기하면 화가 날 수 있음.

자유의지로 움직이게 놔두면 거의 항상 부정적인 상호작용을 하고 다님.

 

38. Good (선량함)

긍정적인 무드렛을 가진 심들 주변에 있으면 기분 좋아짐.

자선단체에 기부하거나 세계 평화에 관해 얘기할 수 있음.

사악한 심과 상호작용하면 슬퍼짐.

 

39. Hates Children (아이를 싫어함)

아이들 주변에 있으면 화를 내고 아이들에게 못되게 굴 수 있음.

아이 갖기를 시도하고 나면 긴장 상태가 됨.

 

40. Mean (야비함)

다른 심들에게 못되게 굴거나 장난을 치면 기분 좋아짐.

싸움에서 이기면 자신감이 높아짐.

 

41. Loner (외톨이)

혼자 있을 때 기분 좋아지고 사교 욕구가 낮아져도 부정적인 무드렛이 안 생김.

낯선 사람들 틈에 있으면 긴장하고 상호작용이 거절당하면 쉽게 부끄러워함.

 

42. Outgoing (외향적)

우호적인 상호작용으로 강력한 무드렛을 얻을 수 있음.

(낭만적인 상호작용과는 무관함)

사교 욕구가 빨리 떨어지며, 사교 욕구가 낮아지면 매우 부정적인 무드렛이 생김.

 

43. Bro (의리)

다른 의리 성향의 심들과 함께 있으면 자신감이 높아지고 Bro Hug를 할 수 있음.

스포츠 경기를 보면 활기가 생김.

 

44. Self-Absorbed (자아도취) : Get Famous 확장팩

칭찬 듣는 걸 좋아하고 선물을 받으면 매우 기뻐함.

유명인 스포트라이트를 좋아하고 주목을 충분히 받지 못하면 긴장함. 

 

45. Jealous (질투심 많음)

연인 곁에 있으면 자신감이 높아지지만 한동안 못 만나면 긴장함.

 

46. Insider (클럽 활동 선호) : Get Together 확장팩

클럽에 있는 걸 좋아하고 친구들에게 둘러싸여 있을 때 가장 행복해함.

클럽 친구들을 한동안 못 만나면 디버프가 생김.

 

 

 

 

유아 성격 특성

1. Angelic

2. Charmer

3. Clingy

4. Fussy

5. Independent

6. Inquisitive

7. Silly

8. Wild

 

Posted by 벨라고스
심즈3를 시작한 지는 1년쯤 되었으나
실질적인 플레이 기간은 한두 달 밖에 되지 않았고
포럼 같은 곳은 못 들어간 지 오래되어서 커스텀 컨텐츠도, 추가적인 정보도 없이
혼자 골방 플레이를 해왔는데 오늘 충격적인 사실을 알게 되었다.

...

삼즈를 켠 뒤 극빈 챌린지에 도전해보기 위해,
주인공 '지나'를 만들려고 CAS 모드에 들어갔는데..

...


'스키니하고 창백한 여자심을 만들어야지.'

라고 생각만 하고 물론 직접 만들긴 귀찮아서 랜덤심 생성 주사위를 마구 굴렸다.

그러던 중 꽤 맘에 드는 여자심이 나와서, 피부톤만 창백하게 조절했다.
그런데.. 피부톤 밝기 조정 슬라이드 옆에 화살표 아이콘이 있었다.

'이건 뭐지? ;; 언제부터 있던 거지..?;;'

무심코 눌렀다가 대략 충격을 받았으니..
거기엔 무려 6가지 색깔의 스킨톤이 들어있었다.
오렌지빛, 노란빛, 갈색빛의 살색과 레드, 블루, 그린까지..
아래 사진은 각각의 스킨톤을 가장 밝게 적용한 모습이다.

















거기에 밝기를 조정하면 아바타톤부터 1/8 아프리칸 톤까지
무궁무진한 피부톤을 만들어낼 수 있었다.
삼즈 만세!

노란빛을 띄는 밝은 톤의 동양적인 스킨톤이 구현되면 좋겠다고 생각했었는데
실로 반가운 일이 아닐 수 없다.


....는 그렇다치고 난 여태 이런 것도 모르고 플레이했다니;;
확장팩에서 추가된 것 같기도 한데..
확장팩 나오기 전엔 CAS로 심을 만들어본 적조차 없으니 알 턱이 있나. ㅠㅠ
이제 짬짬히 MTS 눈팅이라도 하던지 해야겠구나 싶었다.

게다가 바자존부터 스윗심즈까지
거의 10년 가까이 내 심즈커뮤니티 활동의 전부나 다름없었던
숨은 고수분들이 다시 수면으로 나오셨으니
이제 나도 골방플레이는 그만 안녕이다!
Posted by 벨라고스
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