MATY 포럼에 J.M. Pescado씨가 정리해놓은 skill gaining rate table을 옮겨왔습니다. 스킬을 올릴 때 어떤 아이템을 쓰든 별로 차이가 없을 줄 알았는데 예상 외로 차이가 많이 나는군요.
스킬 포인트를 올리는 기본 속도를 100%라고 가정했을 때, 상대적인 속도를 나타낸 것입니다.
(기본 속도 : 요리하면서 요리배우는 속도 혹은 TV를 수리하면서 기계 스킬을 배우는 속도 등)


1. 요리
초콜렛 기계 : 200%
책읽기 : 200%
요리채널 시청 : 200%
어린이 오븐 : 150%

2. 기계
수술대 : 250%
책읽기 : 200%

3. 신체
장애물코스 : 538%
볼링 : 350% (?)
펀치백 : 313%
러닝머신 : 300%
멀티프레스 : 250%
요가 : 200%
싱글벤치 운동기구 : 175%
TV보며 운동하기 : 150%
음악 들으며 운동하기 : 100%
수영 : 100%

** 개인 트레이너를 두면 보너스로 +100% 효과가 있음


4. 카리스마
골프 : 250%
포디움(연설용 단상) : 250%
거울 : 200%
유아용 토끼 : 75%


5. 논리
생명공학 스테이션 : 250%
비싼 망원경 : 200%
저렴한 망원경 : 150%
비싼 체스판 : 200%
저렴한 체스판 : 150%
유아용 도형상자 : 100%


6. 창의력
거짓말 탐지기 : 250%
수중정원 : 250%
DJ부스 : 250%
악기연습 : 200%
가라오케 : 200%
악기연주 : 175%
그림 그리기 : 150%
소설 쓰기 : 150%
유아용 실로폰 : 75%


7. 청소
지문 스캐너 : 250%
책읽기 : 200%

** 장애물 코스나 생명공학 스테이션은 스킬이 올라가는 속도가 일정하지 않으므로(높낮이 사이클이 있음) 위의 수치가 정확하지 않습니다.

** [생각하는 모자]를 쓰면 +100% 효과가 있습니다.

** [호모지니어스 똑똑이우유]를 마시면 +200% 효과가 있습니다.
    우유의 효과는 때때로,
어린이나 청소년이 될 때까지
    그대로 남아있는 경우가 있는데 일종의 버그인 것 같습니다.
    성장한 후에 우유 효과가 계속 남아있더라도 [생각하는 모자]를 쓰면 다시 초기화됩니다.

** 다른 심이 수업을 제공해주는 경우에도 스킬 포인트가 더 빨리 올라가지만, 아직 정확하게 몇%인지는 알려지지 않았습니다. 튜터 심이 [생각하는 모자]를 쓰는 것은 스킬 포인트 올리는 데에 영향이 없으며, 튜터 심의 스킬이 몇 레벨인가도 중요하지 않습니다.

** 스킬 레벨이 높을수록, 다음 레벨에 도달하기 위한 시간이 길어지는데, 그 시간을 상대적인 수치로 나타내면 다음과 같습니다.

0 : 40
1 : 66
2 : 84
3 : 108
4 : 139
5 : 178
6 : 228
7 : 292
8 : 374
9 : 480

위 수치는 스킬 배우는 속도가 100%일 때, 스킬포인트 1%를 올리는 데에 걸리는 틱의 수입니다. 위의 수치에 따르면 요리스킬 레벨이 0일 때 1단계를 올리려면 4000틱이 소요됩니다. (40x100%) 심즈 시간으로 1시간은 1800틱이므로 책을 읽어서 요리스킬을 올리면 (200%속도) 2000틱, 약 1시간 7분이 걸리는 셈입니다.

 같은 방법으로, 피아노를 연습해서 창의력 7단계에서 8단계로 올리려면

  {(292x100%)÷1800}/2= 약 8시간 소요됨.

 

Posted by 벨라고스

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