외국 포럼에서 보다가 퍼옵니다.

심즈에 웬 미신? 했는데 살펴보니 저 스스로도 굳게 믿고 있던 것들이 있어서 놀랍네요;;

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1. 엽기동산의 벨라와 기쁨동산의 고스씨네 가족을 다시 합치면 뭔가 특별한 일이 생긴다?

→ 아니다. Neighborhood 파일이 손상돼서 이상한 일이 생길 수는 있다. 벨라는 기억을 잃어버리고 고스씨네 아이들도 벨라를 알아보지 못한다. 고스 집안의 파일이 중첩되거나 벨라가 이사하기 전에 만난 심의 파일이 망가질 수 있음. 벨라와 관련해서는 멋진 일이 일어날 리 없다.

 

2. 심이 특정 분야에 높은 관심을 가지고 있거나, 높게 만들어진 지반 토대 위에서 망원경을 보거나, 특정한 시간대에 별을 관찰하면 외계인에게 납치될 확률이 높다?

→ 아니다. 외계인에 의한 납치는 정확히 0.05%(5%가 아님)의 확률로 일어날 뿐이다. 이건 마치 길을 걷다가 갑자기 차에 깔릴 확률보다도 낮다. 만약 당신이 아직 살아서 이 글을 읽고 있다면 치트를 쓰거나 핵을 깔거나 큐리어스 형제들(엽기동산에 있는 가족)을 플레이하지 않는 이상 외계인 납치를 볼 수는 없을 것이다.

 

3. 교장이 집에 도착하자마자 사립학교 입학을 거절하는 건 정원이나 가구가 허접하거나, 가족들이 돈이 없거나, 아무튼 가족과 관련된 무언가 때문이다. 따라서 정원을 꾸미고 돈을 올리고 가족끼리 관계를 개선시키고 아이들 성적을 더 올리면 이 문제는 해결된다?

→ 아니다. 교장을 초대한 다음 (교장이 오기 전에) 게임을 저장하면 버그가 생겨서 그런 것 뿐이다. 교장을 부른 다음 게임을 저장하지 말 것. 또한 몇 시간 전에 부르는 것도 피하는 게 좋다. 가능하면 방문시간인 5시보다 조금 전에 전화하도록. 그리고 교장이 떠나기 전에 게임을 저장하는 것도 피하자. 만약 도착하자마자 거절하는 버그가 생긴 경우, 곧장 다시 전화해서 부르면 해결된다.

 

4. 일란성 쌍둥이도 자주 태어난다?

→ 그럴 수도 있다. 게임을 실행할 때마다 성격유전 알고리즘이 새로이 결정되는데, 이 때문에 생기는 버그의 일종으로 "firstborn effect"라고 불린다. 이러한 현상은 CAS에서 심을 만들 때에도 나타난다. 게임을 켜고 심을 만들때마다 성격적으로 똑같은 순서의 심들이 생성된다(양자리-물병자리-게자리-..). 이러한 효과는 아기들에게도 적용되므로, 아기를 한 명 낳은 후 게임을 저장하고 다시 시작해서 나머지 한 명을 낳으면 첫째와 똑같은 성격을 가진 아기가 태어난다. 이 현상을 막고 싶으면 게임을 실행하자마자 CAS에서 랜덤을 몇차례 돌려서 심을 만든 후 버리면(;;) 된다. 심의 유전자는 여러 가지 유전의 법칙에 따라 결정되므로, 어떠한 특징이 어떻게 유전되는지 이해하지 못하면 비슷하게 생긴 형제들을 낳게 된다.

 

5. 특정한 별자리를 가진 심들끼리는 더 친화력이 좋거나 떨어진다?

→ 심즈2 버전1.0에 의하면 그렇지 않다. 두 심의 친화력이나 로맨스 등은 그들의 현재 관계지수나 성격, 대화 소재에 의해서만 결정된다. 서로 관심사가 다른 심들끼리는 관계가 천천히 올라간다. 또 다른 심의 행동에 대해 부정적인 심의 경우에도 관계지수가 잘 올라가지 않는다. 이런 것들은 별자리와 관계가 없으며 성격이나 관심사가 서로 맞아떨어져야 한다. 별자리 자체는 아무 의미가 없다. 화려한 외출에서는 심들의 별자리가 특정한 별자리와의 친화력에 영향을 준다.

 

6. 생각하는 모자를 쓰면 다른 심에게 스킬을 가르치는 능력 또한 향상된다?

→ 아니라고 봐야한다. 유아에게 걷기/말하기/용변 훈련을 시킬 때에는 생각하는 모자를 쓰는 것이 효과적이다. 나머지의 경우는 그렇지 않다.

 

7. 기쁨동산에 사는 브랜디 브로크의 셋째 아이는 언제나 아들이다?

맞다. 아기의 성별은 랜덤이 아니라는 것이 밝혀졌다. 최초에 심을 만들 때 결정한 어떤 요소 혹은 아버지의 성격 파일에 따라 성별이 미리 결정된다. SimPE에서 부활을 취소하거나 하는 식으로 부모 파일을 건드리면 아기 성별은 달라질 수 있다.

 

**Edited : 지즈님 말씀에 의하면 아기 성별은 랜덤이 맞다고 합니다. ^-^

 

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원문 : more awesome than you (by J.M. Pescado)

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Posted by 벨라고스

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