'The Sims 4'에 해당되는 글 23건

  1. 2014.10.13 [심즈4 팁] 집 다운로드 및 적용 방법 7
  2. 2014.10.11 [심즈4] 첫 플레이 - 최고야씨 입주
  3. 2014.10.07 심즈4 치트키 1

 

 

심즈4의 부지를 다운받아서 게임에 적용하는 방법입니다.

 

게임 내의 "라이브러리 > 커뮤니티" 메뉴에서 부지를 다운받으면 바로 적용 가능합니다만 게임 밖의 인터넷 사이트에서 하우스 등의 부지를 받는 경우 아래의 방법으로 진행하시면 됩니다.

 

 

먼저 심즈4는 부지 하나가 예전처럼 하나의 하우스파일이 아니고 여러 개의 파일로 이루어져있으므로 업로더들은 압축을 해서 올립니다. 따라서 .zip파일 같은 압축파일을 다운받으시게 될 겁니다. (또는 .rar, .7z 등)

 

1. 다운받은 파일을 더블클릭해서 실행하면 각자의 PC에 깔린 기본압축프로그램이 실행됩니다.

 

 

하우스파일은 세 가지 확장자를 가진 여러 개의 파일로 이루어져 있습니다. 

.blueprint 파일과 .trayitem 파일이 반드시 1개씩 있고, .bpi 파일은 집의 층수에 따라 달라집니다. 

(1층 건물이면 4개, 2층은 5개, 3층은 6개)

 

 

 

 

 

2. 이 파일들을 압축풀어서 모두 아래의 폴더에 넣어주세요.

 내문서 \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Tray 

 

 

이 폴더를 열어보면 아래처럼 파일들이 보입니다. 

아까 압축 풀은 파일들을 ↓ 이렇게 넣어주세요.

 

 

부지를 구성하는 파일들이 들어있는 Tray 폴더는 하위폴더를 인식하지 않습니다. (하위 폴더가 아닌 Tray 폴더에 바로 집어넣어야만 부지가 게임 내에 나타남)

 

자, 파일 설치는 끝났으므로 이제 게임에서 적용을 해야겠지요?

 

 

 

3. 심즈4를 실행합니다.

 

 

4. 마을화면 우측 상단의 갤러리 열기를 클릭하세요.

 

 

 

5. "내 라이브러리" 탭을 클릭한 후 화면 왼쪽 아래 "고급" 아이콘을 눌러서 "소유하지 않은 콘텐츠"를 표시하도록 체크합니다. 게임 내 라이브러리에서 다운받은 컨텐츠가 아닌, 게임 외부에서 받은 심들이나 부지가 나타나도록 하려면 이 부분을 반드시 체크해야 합니다. 아마도 제작사 측에서 게임 내 라이브러리 이용을 권장하려고 이렇게 만들어놓은 것 같네요. 아무튼 이 부분은 한 번 체크해도 다음번엔 또 언체크 되어있을 수 있다고 하니, 심이나 부지를 다운받을 때마다 이 부분을 꼬옥 기억하세요.

 

 

 

 

6. 라이브러리에 나타났으면 해당 부지를 골라서 우측 하단의 "부지 배치하기" 아이콘을 클릭합니다.

 

 

 

↓초록색으로 가장자리 표시된 곳들이 저 부지를 놓을 수 있는 곳들이에요. 

 

 

 

제가 Tiny Starter Modern Home이라는 이름의 집을 놓으려고 하는데, 이 집보다 좁은 부지에는 놓을 수 없습니다. 만약에 이 상태에서 A라는 다른 빈 집을 선택하면 A라는 집이 철거되고 제가 원하는 Tiny Starter 하우스로 대체됩니다. 그리고 아래 화면처럼 다른 심이 살고 있는 집을 클릭하면 심은 그대로 남아있고 집이 바뀌게 됩니다. 

 

 

 

↑ 이런 화면이 뜨면 "제스트"라는 심이 원래 살던 집이 허물어지고 그 자리에 새 집이 들어서게 됩니다. 제스트의 주소는 그대로지만 집만 바뀌게 되지요. 이 때 옵션을 선택해줘야 하는데, 원래 갖고 있던 가구들을 계속 보유하기로 선택하면 나중에 구입모드의 '가족 가방' 안에 가구들이 들어가게 됩니다. 

아무도 살지 않는 부지에 새 집을 놓아주고 나면 집을 클릭해서 "이사올 새 가족 만들기"를 할 수 있습니다.

 

심즈 관련 포럼이나 유저 블로그들 중에 부지 파일을 공유하는 곳이 가끔 있으니 이런 방법을 이용하시면 되겠습니다. 저도 블로그에 작은 집들을 가끔 올려볼 생각이랍니다..

 

심즈4 집다운받기, 심즈4 다운로드, 심즈4 부지 설치, 부지 다운

 

Posted by 벨라고스


몇 년만에 올리는 심즈 플레이로그이자 심즈4 첫 플레이로그네요..

지금도 게임할 시간은 별로 없지만ㅠ 가끔 돌려보면서 구경 중입니다.

그럼 간단하게 시작!

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로딩이 끝나면 나타나는 마을 화면.

윌로우 크릭과 오아시스 스프링스 두 개의 마을이 들어있다.



전작과 가장 달라진 점 중의 하나가 로딩 단위인데, 마을이 몇 개의 구역으로 나누어져 있다.

같은 구역 안의 부지끼리는 로딩 없이 이동할 수 있다.

다른 구역으로 이동할 때에는 로딩이 필요하지만 아예 "다른 마을"로도 이동할 수 있다는 점이 가장 눈에 띈다.

예를 들어 윌로우 크릭에 살고 있는 A라는 심은 언제든 오아시스 스프링스로 놀러가서 공원이나 도서관도 이용할 수 있고 친구도 만날 수 있으며 오아시스 스프링스에 사는 친구도 언제든 집으로 초대할 수 있다. 인간관계 리셋이나 기억상실 없이 옆마을로 이사도 갈 수 있다. 전작에서는 하나의 월드 내에서만 살아야해서 좀 지루한 감이 있었는데 개인적으로 매우 흡족한 개선사항이다.


단, 이동 시 차편을 이용하거나 걷는 개념은 아예 사라져서 휴대전화로 "이동하기" 메뉴를 고르면 원하는 구역의 로딩이 이루어진다. 자동차는 차후에 확장팩으로 구현될지도 모르겠다.




"내 라이브러리"에 들어가면 내가 만들어서 저장한 심이나 부지, 방을 볼 수 있다. 

(거실이나 주방 등, 방을 꾸며서 방 단위로 저장이 가능함)

"커뮤니티"탭을 누르면 다른 심즈 플레이어들이 업로드한 심이나 부지를 다운받고 댓글도 달 수 있다. 다른 유저를 팔로우하는 것도 가능하다.




가족 관리 메뉴에 들어가면 게임 내에 들어있는 가족들을 볼 수 있다.

더심즈부터 이어지는 고트씨 가족도 있고 심즈2부터 등장한 랭그랩과 칼리엔테 가족과도 상봉 가능!

플레이어들 사이에 숱한 화제를 낳았던 "로사리오 돈"도 만날 수 있다.

개인적으로 랭그랩 가문 남자들의 미모가 꺾여서 좀 실망..ㅠ




마을의 빈 부지를 클릭해서 "부지에 입주할 새 가족 만들기"로 심만들기 모드에 진입.

전작에 비해 좀 더 자연스러워진 심들의 모습.

심만들기 메뉴가 직관적으로 간편해져서 마우스 클릭으로 간단하게 얼굴과 몸을 수정할 수 있다.




야망과 특성 고르기.

큰 틀은 전작과 많이 달라지지 않았으나, 조금 플레이해본 바로는 이 야망과 성격 특성이 심들에게 훨씬 더 많은 개성을 부여한다.

"게으름" 특성의 심들은 전작에 비해 훨씬 더 게으르며..;; 하나 하나의 행동이 모두 본인 성격과 연결되어 있다. 전작에서는 절대로 선택 안 할 특성 같은 게 있었는데.. 심즈4에서는 안 좋아 보이는 특성이라고 해도 깨알같이 재미가 부여되어 있다는 느낌. 심들의 성격이 좀 더 다채로워지고 각각의 특성이 대화와 행동에 동기를 부여한다. 또한 전작과 달리 '기분'의 개념이 강조되어 단지 무드렛이 높고 낮은 걸 떠나 여러 가지 기분을 갖게 되는데 이 역시 심들이 어떤 행동과 말을 하는지에 큰 영향을 준다.




본격적인 플레이를 위해 심만들기 모드로 심을 만들었다.

나의 심즈4 첫 마루타인 "최고야"씨.




게임에 들어있는 기본 스타터 하우스들은 전작과 마찬가지로 몹시 구리구리해서, 다른 유저가 올린 스타터하우스를 다운받아 조금 고쳐서 입주시켰다.




공간이 작아도 혼자 충분히 살만하다. 돈이 없어서 가구는 최소한으로 구비한 최고야씨.




뒷뜰의 모습. 텃밭 자리도 미리 만들어놨다.

스타터하우스들은 주방과 식당이 작기 때문에 바깥 테라스를 만들어주는 버릇이 있다;;




전작과 가장 달라진 점 중 하나는 심들이 멀티태스킹을 할 수 있다는 점!!

밥을 먹으면서 전화를 하는 걸 보고 깜짝놀랐다. 이외에도 심들이 엄청난 멀티태스킹 능력을 발휘해주는데 여기에 대해서는 나중에 다시 자세히 포스팅하기로 하고..




외로운 최고야씨를 위해 "나나"라는 이름의 여자심도 하나 만들어서 옆집에 입주시켰다.


시간이 없으므로 고야와 나나의 만남은 다음 기회에..


Posted by 벨라고스

 

심즈4 치트키입니다.
확장팩이 나오면 업데이트 될 수 있습니다.

심즈 실행 전, Origin을 실행한 상태에서 심즈4를 선택하고 "플레이" 버튼 왼쪽의 "i" 버튼을 클릭합니다.
액션의 "게임 속성"을 클릭한 후 명령행인수 창에 다음의 치트키를 입력한 다음 적용하면 됩니다.

-nohoverEffects  심이나 오브젝트 위에 마우스 커서를 가져가면 나타나는 흰 아웃라인 끄기

--no_tutorials  튜토리얼 끄기

 
  <기본 치트키>

- 치트콘솔 여는 법 : Ctrl + Shift + C 키를 동시에 누릅니다. (닫을 때도 마찬가지. 혹은 ESC)

- 화면 좌상단에 흰색 콘솔이 열리면 아래의 치트키를 입력하고 Enter 치면 됩니다.

- [] 괄호가 표시된 치트키의 경우 괄호는 제외하고 그 안에 원하는 옵션을 넣어서 입력하세요.

- 대소문자는 구별 없습니다.

help 사용 가능한 치트키들을 보여줌

death.toggle 심의 죽음을 토글(끄거나 켜기). 꺼지면 모든 심이 죽지 않음

fullscreen 전체화면 모드 토글

HeadlineEffects [on/off] off 하면 말풍선이나 플럼밥 등, 머리 위로 나타나는 효과들이 사라짐

fps [on/off] 화면 아래 구석에 현재의 fps를 보여줌 (1초당 프레임 수)

FreeRealEstate [on/off] 마을지도에서 이 치트키를 on 하면 집을 공짜로 살 수 있음

kaching 플레이중인 가족에게 1,000시몰레온 추가

rosebud 플레이중인 가족에게 1,000시몰레온 추가

motherlode 플레이중인 가족에게 50,000시몰레온 추가
 

 


 
<추가 치트키>

아래의 치트키들이 작동하게 하기 위해서는, 먼저 치트콘솔에 다음의 명령어를 입력하세요.

 TestingCheats True (한 번 입력하면 게임을 종료하기 전까지 유효함)

 

*심 관련 치트

cas.fulleditmode  입력 후 Shift누르고 심을 클릭하면 심만들기에서 수정가능

careers.add_career [직업명]  현재 선택된 심이 해당 직업(1레벨)을 갖게 됨

(직업명 참고: Astronaut, Criminal, Culinary, Entertainer, Painter, SecretAgent, TechGuru, Writer)

careers.demote [직업명]  1레벨 강등시킴. 만약 1레벨이었다면 해고됨

careers.remove_career [직업명]  해당 직업군을 그만둠 (강등,퇴직 등으로 인한 패널티 없음)

careers.promote [직업명] [1~10]  해당직업군에서 원하는 레벨로 승진

stats.disable_all_commodities  욕구 변화 안 생김

stats.enable_all_commodities  욕구 변화 생김

stats.fill_commodities_household  해당 가족의 모든 욕구 채워줌

sims.fill_all_commodities  선택된 심의 욕구만 모두 채워줌

aspirations.complete_current_milestone  현재의 야망을 완료시킴

autonomy.ambient [on/off]  선택 심의 자유의지 on/off

autonomy.household [on/off]  플레이중인 가족의 자유의지 on/off

resetSim [이름] [성]  해당 심을 리셋함. 욕구가 채워진 상태로 집에 소환

sims.SpawnSimple  랜덤하게 심을 소환함 (파티 할 때 유용)

sims.Spawn  랜덤하게 심을 소환해서 현재 가족에 추가시킴

walkby.toggle  심들이 집앞을 지나가는 것 끄거나 켜기

crafting.shorten.phases [on/off]  on 하면 그림이나 목공의 완성 시간을 줄여줌

 

*스킬 관련 치트

 stats.set_skill_level Major_Bartending [1~10] : 음료혼합 스킬레벨을 1~10 중에서 지정

 stats.set_skill_level Major_Charisma [1~10] : 카리스마

 stats.set_skill_level Major_Comedy [1~10] : 코미디

 stats.set_skill_level Major_GourmetCookinig [1~10] : 고급요리

 stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking [1~10] : 요리

 stats.set_skill_level Major_Creativity [1~10] : 창의력

 stats.set_skill_level Major_Fishing [1~10] : 낚시

 stats.set_skill_level Major_Fitness [1~10] : 운동

 stats.set_skill_level Major_Gardening [1~10] : 원예

 stats.set_skill_level Major_Guitar [1~10] : 기타

 stats.set_skill_level Major_Handiness [1~10] : 손재주

 stats.set_skill_level Major_Logic [1~10] : 논리

 stats.set_skill_level Major_Mischief [1~10] : 장난

 stats.set_skill_level Major_Painting [1~10] : 그림

 stats.set_skill_level Major_Piano [1~10] : 피아노

 stats.set_skill_level Major_Programming [1~10] : 프로그래밍

 stats.set_skill_level Major_Reaping [1~10] : 리핑 (사후세계 관련)

 stats.set_skill_level Major_RocketScience [1~10] : 로켓공학

 stats.set_skill_level Major_Videogaming [1~10] : 비디오게임

 stats.set_skill_level Major_Violin [1~10] : 바이올린

 stats.set_skill_level Major_Writing [1~10] : 작문

 stats.set_skill_level skill_child_Mental [1~10] : (어린이) 사고력

 stats.set_skill_level skill_child_Motor [1~10] : (어린이) 민첩성

 stats.set_skill_level skill_child_Creativity [1~10] : (어린이) 창의력

 stats.set_skill_level skill_child_Social [1~10] : (어린이) 사교력

 

Posted by 벨라고스
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